日本のモバイルゲーム市場の動向調査
ある有名なモバイルゲーム会社が、日本で新作ゲームを発売することを検討していた。
本調査の目的は、日本のモバイルゲーマーのプレイ習慣を明らかにし、特定ジャンルの中で人気のゲームタイトルを知ることだった。
さらに、コンセプトやプロモーション動画も調査対象とし、日本市場で好まれる要素を探った。
調査手法
- 弊社調査会場にて、ゲーマーを対象とした2時間のフォーカスグループを8件実施。プレイ習慣や嗜好について深く議論してもらった。
- 各セッションでは、『3つのコンセプト案 + 2つのゲーム映像 + プロモーション用ポスター』の組み合わせを3ジャンルで評価してもらった。
成果
クライアントは、自社の新作ゲームが日本市場でどのように受け止められるのかを明確に理解した。
これにより、日本と海外のモバイルゲーム市場の共通点と相違点を把握した。
「1週間にわたりご協力いただきありがとうございました。グループインタビューはスムーズに進行し、チームの皆さまによるモバイルゲーム市場への深い知見は私たちにとって誠に有益でした。
本当に素晴らしい調査になりました。」
– クライアントのフィードバック
